Freitag, 4. März 2011

Neues Video Tutorial für 3DS Max

In diesem Tutorial zeige ich wie man mit dem Modifikator 3D Verschiebung und einer Höhentextur ein Terrain erstellt auf dem auf zwei verschiedenen Höhen-Texturen ineinander übergehen. Außerdem stelle ich kurz das Plug-In Grass-o-Matic vor, mit dem man leicht Gras erzeugen und animieren kann. Zum Schluss wird noch kurz gezeigt wie man ein Video aus 3Ds Max rendert, welches eine bessere Qualität hat als auf dem Standard Wege.

So sieht es fertig aus


Tutorial Teil 1

Tutorial Teil 2

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